Я пытаюсь обнаружить перекрытие элементов на своем холсте. Попытка состоит в том, чтобы повторно использовать часть кода для обнаружения столкновений на странице http://www.gskinner.com/blog/archives/2005/08/flash_8_shape_b.html
Это самый маленький образец MXML, который я мог придумать, который дает мне ошибку типа.
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"
creationComplete="init()">
<fx:Script>
<![CDATA[
public function init():void {
var matrix:Matrix = new Matrix();
var bounds:Rectangle = this.getBounds(this);
var img:BitmapData = new BitmapData(this.width, this.height);
img.draw(this,matrix,new ColorTransform(1,1,1,1,255,-255,-255,255));
var bm:Bitmap = new Bitmap(img);
bm.x = 0;
bm.y = 0;
canvas.addChild(bm);
}
]]>
</fx:Script>
<mx:Canvas id="canvas" width="600" height="600">
<s:Label id="text" x="100" y="100">
This is a test
</s:Label>
</mx:Canvas>
</s:Application>
Выполнение этого кода не выполняется с помощью
Main Thread (Suspended: TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert flash.display::Bitmap@3b81971 to mx.core.IUIComponent.)
mx.core :: Контейнер / http://www.adobe.com/2006/flex/mx/internal::addingChild mx.core :: Container / addChildAt mx.core :: Container / addChild scratch / init scratch / ___ scratch_Application1_creationComplete flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction [без источника] flash. events :: EventDispatcher / dispatchEvent [без источника] mx.core :: UIComponent / dispatchEvent mx.core :: UIComponent / set initialized mx.managers :: LayoutManager / doPhasedInstantiation mx.managers :: LayoutManager / doPhasedInstantiationCallback
Кто-нибудь может увидеть, что мне не хватает? Заранее благодарим за помощь. -v