Я не могу понять, как сделать так, чтобы игрок оставался на одном и том же месте на склоне и мог прыгать, а не скользить по склону. Также я не могу понять, как сделать так, чтобы игрок прыгал, когда я смахиваю вверх. Что я действительно пытаюсь сделать, так это удержать игрока в центре склона, не соскальзывая вниз, и в то же время иметь возможность прыгать, когда я смахиваю вверх.
Вопрос
Не дать игроку скользить по рампе
Ответы
Ответ 1 · рейтинг 1 · Aderstedt
Установите для свойства friction игрока и/или наклона SKPhysicsBody значение 1,0. Это увеличит трение между игроком и склоном, чтобы игрок не соскальзывал вниз.
Перевод вопроса и ответов сообщества Stack Overflow, лицензия CC BY-SA. Оригинал на Stack Overflow.
Похожие материалы
- Как переименовать сцену по умолчанию в шаблоне iOS SpriteKit?
- Как программно выполнить переход от SpriteKit GameScene к UIViewController в iOS 9 с помощью Swift2
- Как установить горизонтальные движения вперед и назад на спрайте?
- Входные переменные типа протокола запрещены?
- Быстрое кодирование NSTimer
- Разрешение на фотографирование ИЛИ получение изображения из библиотеки, не отображаемой в iOS9 (Xcode 7beta