В OpenGL, как мне прочитать текущий перевод x/y в матрице представления модели? Я знаю, что вам нужно загрузить текущую матрицу в массив и прочитать оттуда числа с плавающей запятой, но я не знаю, как именно это сделать.
Вопрос
Получение текущей матрицы ModelView
Ответы
Ответ 1 · рейтинг 24 · arul
Чтобы получить текущую матрицу просмотра модели, вы должны вызвать функцию glGetFloatv с параметром GL_MODELVIEW_MATRIX.
GLfloat matrix[16];
glGetFloatv (GL_MODELVIEW_MATRIX, matrix);
Из документации:
GL_MODELVIEW_MATRIXparams возвращает шестнадцать значений: матрица представления модели в верхней части стека матриц представления модели. Первоначально эта матрица является единичной матрицей.
Ответ 2 · рейтинг 5 · Brian Gianforcaro
Используйте glGlet.
GLfloat matrixf[16];
glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, matrixf);
GLdouble matrixd[16];
glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, matrixd);
GLint matrixi[16];
glGetIntegerv(GL_MODELVIEW_MATRIX, matrixi);
Перевод вопроса и ответов сообщества Stack Overflow, лицензия CC BY-SA. Оригинал на Stack Overflow.